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クリボーデッキ テーマ・シリーズ解説

全クリボーカード考察

投稿日:2017年3月20日 更新日:

 

栗原
どうもおはこんにちばんわ これからも遊戯王をエンジョイする予定の栗原です。

 

今回は現在も増殖し続けているクリボーシリーズを紹介していこうと思います。

 

 

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クリボーカード紹介

クリボー

クリボー 効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
(1):相手モンスターが攻撃した場合、そのダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。
その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。

初代遊戯王主人公武藤遊戯が使用したカードで、

青眼の白龍やブラックマジシャンと同じくらい有名なカードです。

レベル1、闇属性、悪魔族、低攻撃力とかなり恵まれている種族であり、専用のサポートカードが複数あります。

専用カードを使えば、デッキから手札に加えたり場にssできます。またトークンで場を埋めることもできます。

使用後はクリボーンで蘇生したりカオスモンスターの餌に使用したりします。

ちなみに手札誘発界の始まりであり頂点に君臨するカードです。

 

ハネクリボー

ハネクリボー 効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻 300/守 200
(1):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
ターン終了時まで、自分が受ける戦闘ダメージは全て0になる。

2代目遊戯王主人公遊城十代の相棒で、おそらく武藤遊戯から渡されたカードです。

こちらも専用のサポートカードがあります。

レベルと攻守は同じですが、他はクリボーと対照的で光属性、天使族になっています。

そのおかげハネクリボーとクリボーで天魔神のコストに出来ます。

ちなみに、ダメージステップ終了時に発動する効果なので、貫通モンスター等でハネクリボーが攻撃された時の戦闘ダメージは0にはならないので注意が必要です。

戦闘面に関してはオネストに対応しているので、

相手が攻撃表示で出してきたら
栗「こいつハネクリボーの効果勘違いしてるなククッ・・・ラッキー」
栗「ライトロードミネルバで攻撃!」
敵「あっオネストで笑」
栗「・・・」

こんなことにならないように気をつけてください。

 

ハネクリボー LV9

ハネクリボー LV9 効果モンスター
星9/光属性/天使族/攻 ?/守 ?
チェーンが発生した時、自分の手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに発動した魔法カードは墓地へ送られずゲームから除外する。
このカードの攻撃力・守備力は相手の墓地に存在する魔法カードの数×500ポイントになる。
「ハネクリボー LV9」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

ハネクリボーのレベルモンスターです。
一応名前や属性、種族は同じなのですが関連性はほとんどありません。

ブラックマジシャンのコスプレしているハネクリボーで、
墓地に送られる魔法カードが除外されるというめずらしい効果持っています。

最近の遊戯王は墓地で発動するカードが増えてきているので、相手の撥発動効果がある魔法カードにチェーンしてこのカードを出せば相手の計算を狂わすことが出来ます。

 

ハネクリボー LV10

ハネクリボー LV10 効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻 300/守 200
このカードは通常召喚できない。
このカードは「進化する翼」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げる事で、相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。
この効果は相手バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。

こちらがハネクリボーの正式な進化先になります。

相手の攻撃表示のモンスターをすべて破壊し、破壊した分の攻撃力の合計を相手に与えるといった超強い効果を持っています。

ただ場に出すまでが少し難しいのが難点です。

決まれば「クリボー」デッキでワンキルも可能な性能を秘めたカードです。

ジャンクリボー

ジャンクリボー 効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻 300/守 200
(1):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。

遊戯王5Ds時代のクリボーになります。

何かやってくれそうな目をしていますが、大して何もやってくれません。

 

虹クリボー

虹クリボー 効果モンスター
星1/光属性/悪魔族/攻 100/守 100
「虹クリボー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを手札から装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
装備モンスターは攻撃できない。
(2):このカードが墓地に存在する場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

4代目主人公九十九遊馬が使用したカードで、主に相手の攻撃を防ぐ効果を持っています。

今までの「クリボー」と違い300/200の枠から離れています。

やっぱりちょっと目立つ色をしているので周りからハブられているのでしょうか?

ちなみに②の効果は墓地から特殊召喚になります。
手札にバトルフェーダーを持っていた場合、墓地の虹クリボーとチェーン発動すれば、相手のバトルフェイズを強制終了させつつ、レベル1が2体並ぶことになり、返しのターンでリンク召喚やエクシーズ召喚にも使えます。

エクシーズの場合は除外されなくなるので、また壁役になってくれます。

 

クリボール

クリボール 効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
(1):相手モンスターの攻撃宣言時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
その攻撃モンスターを守備表示にする。
(2):儀式召喚を行う場合、必要なレベル分のモンスターの内の1体として、墓地のこのカードを除外できる。

別名:サイバー○玉

一時期デュエルリンクス内でカラテマンワンキルデッキを止めるのにこのカードが使用されてました。

クリボーの新規儀式モンスターがくればこのカードがキラリと輝くかもしれません。

 

○玉だけに笑

ごめんなさい・・・

 

クリアクリボー

クリアクリボー 効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻 300/守 200
「クリアクリボー」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):ダメージを与えるモンスターの効果を相手が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。
その発動を無効にする。
(2):相手モンスターの直接攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
そのドローしたカードがモンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚できる。
その後、攻撃対象をそのモンスターに移し替える。

劇場版遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONSで遊戯が使用していたカードです。

手札誘発でモンスター効果ダメージを無効化できます。

また直接攻撃宣言時に墓地から除外し1ドローでき、モンスターだった場合それをssできます。

普通のクリボーデッキではあまり採用されませんが、
フルモンスターデッキでは採用圏内になります。

 

サクリボー

サクリボー 効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
(1):このカードがリリースされた場合に発動する。
自分はデッキから1枚ドローする。
(2):自分のモンスターが戦闘で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

リリースすると1ドロー出来ます。
またモンスターが破壊される代わりに身代わりになることが出来ます。

金華猫で繰り返しドローすることもできます。

背中におそらく千年眼がついています。
また名前もサクリファイスとクリボーの組み合わせなので何かペガサスと関連があるのかと思います。

 

クリボーン

クリボーン
効果モンスター
星1/光属性/悪魔族/攻 300/守 200
(1):自分・相手のバトルフェイズ終了時にこのカードを手札から捨て、このターンに戦闘で破壊され自分の墓地へ送られたモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
(2):相手モンスターの攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「クリボー」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

ストラクチャーデッキ遊戯編で収録された新規クリボーです。

このカードの登場でクリボーデッキがかなり強化されました。

②の効果をしようすれば大量展開することができ、返しのターンでリンク召喚につなげることが出来ます。

また蘇生したハネクリボーを進化する翼で相手の場を一掃すること流れがかなり気持ちいのでおススメです。

この見た目なのですが、なぜか悪魔族らしいです。

 

リンクリボー

リンクリボー 闇属性/サイバース族/LINK-1
ATK300 リンクマーカー 下
レベル1モンスター1体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをリリースして発動できる。
その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。
②このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル1モンスターをリリースして発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

融合、儀式、シンクロ、エクシーズ、ペンデュラムをすっ飛ばしていきなりリンクモンスターとして登場してきました。
黄泉ガエルと併用で毎ターンモンスターを2体並べたりと色々と悪さをすることができる1枚です。

語呂がよすぎることで栗原的には好きです。

 

クリボーの親戚達

クリバンデット

クリバンデット 効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守 700
(1):このカードが召喚に成功したターンのエンドフェイズにこのカードをリリースして発動できる。
自分のデッキの上からカードを5枚めくる。
その中から魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える事ができる。
残りのカードは全て墓地へ送る。

クリボーの親戚その1号
左目を失ってしまった盗賊クリボーです。

バンデッドだけに攻撃力と守備力が他よりも高めにされています。

墓地肥やしと魔法カードか罠カードを1枚を手札に加えることが出来ます。絶対に引きたいキーカードがあるデッキでは優先的に入れたい1枚です。

ただしエンドフェイズ時の発動なので加えたカードはすぐに使うことができない点に注意が必要です。

クリボー関係のカードですが制限カードに指定されるほど重宝されてた時代ありました。

 

クリフォトン

クリフォトン 効果モンスター
星1/光属性/悪魔族/攻 300/守 200
このカードを手札から墓地へ送り、2000ライフポイントを払って発動できる。
このターン自分が受ける全てのダメージは0になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
また、このカードが墓地に存在する場合、「クリフォトン」以外の「フォトン」と名のついたモンスター1体を手札から墓地へ送って発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。
「クリフォトン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

遊戯王ZEXALで遊馬のライバル海馬ポジションのカイトが使用したカードです。

カイトが使用したカードということで②後半の効果が「フォトン」関係の効果になっています。

前半の効果は2000払ってこのターンのダメージを無効にできます。ですが2000ポイントはいかんせん高い気がします。

フォトンモンスターがいれば毎ターン手札に回収できますが使えてもデュエル中に3回までなのでそん実用性がありません。

あるとすればフォトンモンスターを手札に落とす方に活路があるかも。。。

 

クリボン

クリボン 効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻 300/守 200
このカードが相手モンスターの攻撃対象になったダメージ計算時に発動できる。
その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、攻撃モンスターの攻撃力分だけ相手のライフポイントを回復し、このカードを手札に戻す。

遊戯王5ds時代に収録されたカードです。

場にいる時、戦闘ダメージを0にし手札に戻します。
手札に戻すので再利用できます。

相手のライフを回復するので自分と相手のライフ差を広げたいときにかなり役立ちます。

クリボーシリーズの中で唯一の紅一点です。

 

クリボルト

クリボルト 効果モンスター
星1/光属性/雷族/攻 300/守 200
自分のメインフェイズ時、エクシーズ素材を持っているエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分のデッキから「クリボルト」1体を特殊召喚する。
このカードはシンクロ素材にできない。

遊戯王ZEXALで遊馬が使用したカードです。

相手の場のエクシーズモンスターも対象に取ることができ、
されに1ターンに1度という制限がない為、2体出すことができリンク召喚やランク1エクシーズに使用できます。

ただダブって引いてしまうと効果を最大限発揮できないので枚数調整が難しいカードです。

一応、相手のエクシーズ素材を減らすことが出来るのでエクシーズメタにも使うことが出来ます。

 

魔法&罠

増殖

増殖 速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「クリボー」1体をリリースして発動できる。
自分フィールド上に「クリボートークン」(悪魔族・闇・星1・攻300/守200)を可能な限り守備表示で特殊召喚する。
このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。

クリボー専用のサポートカードで、
場に可能な限りトークンを展開することが出来ます。

リンク召喚がトークンでもできるので、このカードとクリボーの2枚でリンク5までのモンスターを召喚できます。

スケープゴートなどでも代用ができますが、あちらは出たターンにssなどができなくなるのでコチラの方が更なる展開が可能になります。

今までそんなに注目されてきませんでしたが、リンク召喚の影響でかなり注目されるはずです。

 

クリボーを呼ぶ笛

クリボーを呼ぶ笛 速攻魔法
自分のデッキから「クリボー」または「ハネクリボー」1体を選択し、手札に加えるか自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

「クリボー」をssすれば「増殖」「機雷化」のコンボにつなげることができ、「ハネクリボー」を特殊召喚すれば「進化する翼」や「バーサーカークラッシュ」のコンボにつなげることが出来ます。

場にssすればそのカードをリリースしアドバンス召喚もいけます。

カオスモンスターや天魔神を出す時、墓地に足りない方を持ってくることができるので、汎用性が高いカードになっています。

かなり前にでたカードなのでクリボーとハネクリボー2種類しかサーチ出来ないのが痛いところです。

今の環境なら「クリボー」と名のつくモンスターとかにエラッタならないかなぁ~

 

進化する翼

進化する翼 速攻魔法
自分フィールド上に存在する「ハネクリボー」1体と手札2枚を墓地に送る。
「ハネクリボー LV10」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。

ハネクリボーに翼を与えることが出来るカードです。

翼を与えるためには、このカードを含めて4枚ものカードを使用するので、このカードを使う場合はこのターンで決めきる準備をしてから使用するようにした方かいいです。

 

バーサーカークラッシュ

バーサーカークラッシュ 速攻魔法
自分の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外して発動する。
このターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に表側表示で存在する「ハネクリボー」1体の攻撃力・守備力は、除外したモンスターと同じ数値になる。

ハネクリボーの専用サポートカードで攻撃力をかなり上昇させることが出来ます。

ダメージステップに発動できるので相手の攻撃にカウンターする事が出来ます。

相手がハネクリボーを攻撃表示で出してきたら
栗「こいつハネクリボーの効果勘違いしてるなククッ・・・ラッキー」
栗「ライトロードミネルバで攻撃!」
敵「あっバーサーカークラッシュで笑」
栗「・・・」
敵「あっチェーンあります?」
栗「・・・ないです」
敵「じゃあオネストで笑」
栗「・・・・」

こんなことにならないように気をつけてください。

 

機雷化

機雷化 速攻魔法
自分フィールド上の「クリボー」及び「クリボートークン」を全て破壊する。
その後、破壊した数と同じ数まで相手フィールド上のカードを選んで破壊する。

自分のクリボーかクリボートークンを破壊した分まで相手の場を破壊できるカードです。

最大で5枚ものカードを破壊できるのですが5枚破壊するには「クリボー」「増殖」の準備が必要になってきます。

ちなみに「機雷化」の破壊効果は対象をとらない効果で、またこの発動に対して「スターライトロード」や「大革命返し」は発動させないのは大きなメリットになります。

 

色違い

屋根裏の物の怪

屋根裏の物の怪 通常モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 550/守 400
どの家の屋根裏にも潜んでいるもののけ。
特にわるさはしない。

特に悪いことはしないらしいので自宅で見つけても手で潰さないようにしてあげてください。

 

 

まとめ

クリボー ハネクリボー ジャンクリボー 虹クリボー ハネクリボーLV9 ハネクリボーLV10 サクリボー クリボール クリボーン

いかがでしたでしょうか?

2017年8月段階のクリボーシリーズです。
とりあえずイラストがかわいいです。

イラストが可愛いからこそあまり強くないという儚さもクリボーシリーズの魅力なのです!!!!

カード単体で強いカードはありませんが他のカードと組み合わせると激強になると風の噂で聞いたことがありますので、ぜひみなさんも集めてみてください。

それではノシ

 

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